veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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说起这个高墙内(“惠灵顿”)现实中的惠灵顿在新西兰,没错就是拍《魔戒》取景的那个新西兰所以我觉得游戏之所以被人们传说成惠灵顿……如果说我用一个成年人的心,去操纵克莱这个未成年的小萝莉去在充满丧尸的世界杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

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这套设计的关键在于如何持续地为玩家带来新鲜感和挑战,让玩家在熟悉迷宫套路之后依然愿意持续下去。……Hades 证明了在叙事方面下功夫个极佳的解决方案。……Supergiant Games 在 Roguelike 品类尝试上交出来的答卷,毫无疑问,市场反响证明了他们前进的方向正确的

Rol19:Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

indienova.com/u/rol19/blogread/27602

这套设计的关键在于如何持续地为玩家带来新鲜感和挑战,让玩家在熟悉迷宫套路之后依然愿意持续下去。……Hades 证明了在叙事方面下功夫个极佳的解决方案。……Supergiant Games 在 Roguelike 品类尝试上交出来的答卷,毫无疑问,市场反响证明了他们前进的方向正确的

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界。……16 岁生日那天醒来,希望从他的父亲 Rudolph Adfral 那里得到一个惊喜,但却发现只有一封告诉他……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运

751809017:萌新随便写写

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关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价

创造世界工坊(Craftlands Workshoppe - The Funny Indie Capitalist RPG Trading Adventure Game)

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出售你的商品光知道如何制造可不行,否则你的商品只能够摆在屋子吃灰而无法换取利润。……时间会证明一切的。获得相应的许可,将破旧的商店改造成为繁荣的商场。……当然它们无条件的爱了。不然呢?

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z攻击……,a发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s跳跃,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按

钻子游戏:【中华推金币】更新-新春金蛇狂舞版本发布

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而且独立开发者也必须做一俩款能养活自己的商业游戏对不对;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏的娱乐场排名长期……100以内,证明玩家还是比较感兴趣的,目前推出金蛇狂舞版本;可能画面真实,物理真实,玩家能感觉到真正的乐趣吧

边缘禁地(Battleborn)

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为了保护硕果仅存的恒星,您得运用您想都没想过的各种角色和武器 -- 无论机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮的山人……这些只不过《为战而生》形形色色众多英雄的冰山一角而已。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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这个问题在问:如何写一篇好的游戏评测但问题的补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……主题可以在选取切入点之后定,前提你并没有找到好的主题,如果你打完游戏一个思路清晰的在你脑子徘徊,那么先定主题……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法

版本:Early Access


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